In einer herausragenden Bachelorarbeit hat Herr Fischer ein beeindruckendes Projekt erfolgreich abgeschlossen. Die Arbeit umfasste detaillierte Untersuchungen zu Shading, Lighting und Rendering, wichtigen Aspekten für hochwertige Animationen.
Im Shading-Bereich wurden innovative Techniken eingesetzt, um realistische Effekte zu erzielen. Besonders bemerkenswert war der „Hair-Shader“ für den Bart und die effiziente Darstellung der Nähte der Kleidung.
Für die virtuelle Galerie wurden insgesamt 43 hochwertige Gemälde erstellt. Dabei kamen verschiedene Techniken und Stile zum Einsatz, darunter ein Upscaling-Prozess und die Anwendung von diversen Kunststilen sowie Bump- und Normal-Texturen sowie Luma-Masken für beeindruckende Textur und Struktur.
Das Lighting-Konzept der Galerie betonte die Gemälde optimal. Durch ein zentrales Area-Light mit Tageslichtsimulation und gezielte Spotlights wurden realistische Lichtverhältnisse erzeugt.
Auch das Bürozimmer erhielt sorgfältige Beleuchtung, um den gewünschten Kontrast zur Galerie zu erzielen. Gezielte Lichtelemente, wie eine Tischlampe, rückten bestimmte Bereiche in den Vordergrund.
Die Arbeit beinhaltete auch die Implementierung von Rendering-Techniken, um Noise und Fireflies zu minimieren. Adaptives Sampling ermöglichte effizientes Rendering durch Erkennen von Rauschbereichen im Bild.
Grundlegend für diese Bachelorarbeit waren detaillierten Untersuchungen zu Shading, Lighting und Rendering sowie ein umfangreiches Fachwissen und die kreative Umsetzung im Animationsbereich.
Wir gratulieren Maxim Fischer herzlich zu seinem erfolgreichen Abschluss und wünschen ihm für seine zukünftige berufliche Laufbahn alles Gute.
Der Beitrag „The Artist“ – 3D Animation erschien zuerst auf Mediendesign.